- 项目背景
- 《飓风战魂》是奥飞动漫旗下经典陀螺 IP 动画,第八季为系列续作,需要搭建全新视觉体系,更新世界观、角色与陀螺精灵设定,支撑剧集动画制作。
- 主要工作与成果
- 主导项目整体世界观视觉设定,完成角色、陀螺精灵等核心资产设计,统一全片美术风格标准,输出可用于动画生产的全套美术设定资料。
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看这个项目的作品Senior Game Character Artist · Concept Design
游戏角色原画 / 主美术
2011 年入行,以角色原画为起点,深耕过页游、端游、手游与动画等多类项目,兼具研发团队与乙方外包经验(并独立经营过美术外包公司)。经过十余年积累,个人美术功底扎实,更懂得如何顺畅推进团队协作、把控品质与交付节点,具备独当一面的能力。
基于自身职业素养与坚持,在快速变化的市场中,会习惯性研究掌握新风格/新项目的视觉规律,用强适应力与驾驭能力去应对不同的工作内容。
做事风格理性务实,注重流程优化和团队高效配合,兼顾创意品质与按时交付。长期关注并钻研前沿 AI 工具在实际制作中的落地,能结合具体需求为团队搭建工具链,减少机械重复劳动,统一制作标准并提效。
欢迎业内交流探讨,期待合拍的项目合作与工作机会。
微信/QQ:414917476
按时间倒序,8 个项目的背景、负责内容与结果。点 + 展开。
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看这个项目的作品未发行 · 仅展示已公开的环境与物件设定
看这个项目的作品
互动影游、独立游戏与动画 PV 的美术支持,同时负责 AI 美术管线。
互动影游:统一人物、场景、空间的美术资产一致性;调光影与材质,修正 AI 图常见的油光、塑料感与失真;把控出图标准,避免时代与地域道具混搭。
独立游戏:为 2D 独立游戏制作可直接进 U3D 的资产包,包括切片地图、皮肤与关键帧。
动画 PV:按需求文案为架空题材动画做关键角色设计。
自研 Agent 工具:把反复试错的步骤做成自动化工具,缩短概念设计与修改周期。
虚拟角色 IP 全案开发与商业设计交付。
从零孵化虚拟角色 IP:世界观、角色与故事,兼顾视觉记忆点和衍生品空间。
角色设定 / 商业插画 / 潮玩类项目端到端交付,过审率高。
卡牌游戏《星杯传说》IP 视觉内容重制。
角色立绘、界面视觉、衍生品重制,以及外包需求的审核与收尾。
用 SD WebUI、ComfyUI、Midjourney 搭建 AI 工作流批量重绘。
腾讯游戏《劲乐幻想》主美,负责世界观、美术标准与 2D/3D 效果统一。
对接外包,产出项目内用资产与外宣素材;代表美术侧与资方、发行方沟通方案。
自办美术外包公司,主营游戏、动画方向的美术资产定制。
负责业务对接、团队招聘、美术生产与团队管理。
负责 3 个项目的角色与部分 UI,制定新项目的风格与制作标准。
《坦克英雄》《英雄之光》《我是射手》《追追堂》
美术外包公司,承接多类型游戏美术项目,完成原画资产绘制。
自研 3D MMORPG 端游《悟空传》,负责韩风角色、怪物、装备、道具与部分 UI。
原画团队 2 人,2 天完成一套角色 / 装备设计。
游戏行业第一份工作,仙侠类页游的角色原画、武器与道具设计。
2007 — 2010 · 平顶山学院 · 计算机网络技术(大专)